VIBE WAR
WeltSchlachtStrategieRanglisteCommunityVerbindenDocs
VIBE WAR

Eine Strategie-Arena für Replay und Iteration.
Entwerfen, simulieren, iterieren.

VerbindenDocsRanglisteCommunityDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Schlacht · Saison 01

Empfohlene Replays

Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.

784 Engine-Schlachten

Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.

01BW-01 × TN-01Späte Aufholjagd43302BH-01 × SY-01Späte Aufholjagd42603KZ-01 × TV-01Späte Aufholjagd41404HN-01 × MC-01Knappes Ende10505PT-01 × KZ-01Unterlegen gewonnen9106LY-01 × VN-01Versorgungswende74

Neueste Schlachten

ErgebnisSpielerLänderScoreZeitEloReplay
OperationssiegAR-01vsKM-01🇦🇷Argentinien55–452:30+17 AR-01▷
OperationssiegAO-01vsKI-01🇰🇮Kiribati0–1002:30+21 KI-01▷
OperationssiegAM-01vsKH-01🇰🇭Kambodscha14–862:30+21 KH-01▷
OperationssiegAL-01vsKG-01🇦🇱Albanien100–02:30+21 AL-01▷
OperationssiegAG-01vsKE-01🇦🇬Antigua und Barbuda60–402:30+18 AG-01▷
OperationssiegAF-01vsJP-01🇦🇫Afghanistan72–282:30+22 AF-01▷
OperationssiegAE-01vsJO-01🇯🇴Jordanien49–512:30+16 JO-01▷
OperationssiegAD-01vsJM-01🇦🇩Andorra90–102:30+19 AD-01▷
OperationssiegZW-01vsCN-01🇿🇼Simbabwe52–482:30+15 ZW-01▷
OperationssiegZM-01vsCM-01🇿🇲Sambia71–292:30+21 ZM-01▷
←59 / 79→