Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | ZW-01vsRU-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | ZM-01vsRS-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | ZA-01vsRO-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | YE-01vsQA-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | WS-01vsPY-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | VU-01vsPW-01 | 31–69 | ▷ |
| Operationssieg | VN-01vsPT-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | VE-01vsPS-01 | 81–19 | ▷ |
| Operationssieg | VC-01vsPL-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | VA-01vsPK-01 | 11–89 | ▷ |