Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von AG-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von KE-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 0:30KE-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts0.1:0.0
- 0:54KE-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts3.1:0.0
- 1:19AG-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.510.1:0.0
- 1:30KE-01Flanke-Gefechtshypothese nach 2 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%14.5:2.0
- 1:31KE-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts14.5:2.0
- 1:53AG-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.823.4:2.0
- 1:59AG-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.325.2:2.4
- 2:00KE-01Flanke-Gefechtshypothese nach 15 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 95 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 95 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 95%26.4:2.9
- 2:00AG-01Flanke-Gefechtshypothese nach 16 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 94 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 94 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 94%26.4:2.9
- 2:07KE-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts27.4:2.9
- 2:07KE-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtVersorgung kappen ist die einzige große Auszahlung dieser Operation: +6 sofort, plus 2 je weiterem gekappten Knoten.+8.027.4:2.9
- 2:12AG-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.128.9:10.9
- 2:24KE-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts30.9:10.9
- 2:24KE-012 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtVersorgung kappen ist die einzige große Auszahlung dieser Operation: +6 sofort, plus 2 je weiterem gekappten Knoten.+10.330.9:10.9
- 2:30AG-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.333.5:22.1
- 2:30AG-01Flanke-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%33.5:22.1
- 2:30AG-01AG-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.33.5:22.1