Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | AR-01vsKM-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | AO-01vsKI-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | AM-01vsKH-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | AL-01vsKG-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | AG-01vsKE-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | AF-01vsJP-01 | 72–28 | ▷ |
| Operationssieg | AE-01vsJO-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | AD-01vsJM-01 | 90–10 | ▷ |
| Operationssieg | ZW-01vsCN-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | ZM-01vsCM-01 | 71–29 | ▷ |