Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BH-01vsLK-01 | 34–66 | ▷ |
| Operationssieg | BG-01vsLI-01 | 66–34 | ▷ |
| Operationssieg | BF-01vsLC-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | BE-01vsLB-01 | 96–4 | ▷ |
| Operationssieg | BD-01vsLA-01 | 26–74 | ▷ |
| Operationssieg | BB-01vsKZ-01 | 76–24 | ▷ |
| Operationssieg | BA-01vsKW-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | AZ-01vsKR-01 | 30–70 | ▷ |
| Operationssieg | AU-01vsKP-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | AT-01vsKN-01 | 0–100 | ▷ |