Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | CY-01vsSE-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CV-01vsSD-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | CU-01vsSC-01 | 39–61 | ▷ |
| Operationssieg | CR-01vsSB-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | CO-01vsSA-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | CN-01vsRW-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | CM-01vsRU-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | CL-01vsRS-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | CI-01vsRO-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | CH-01vsQA-01 | 41–59 | ▷ |