Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von CL-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von RS-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:00CL-01Flanke-Gefechtshypothese nach 3 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 0 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeAbweichung: 0 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 0%3.5:1.0
- 1:40RS-01Blaues Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts4.1:1.9
- 2:00RS-01Flanke-Gefechtshypothese nach 13 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%4.2:2.8
- 2:00CL-01Sicher-Gefechtshypothese nach 17 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 24 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 24 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 24%4.2:2.8
- 2:24CL-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts4.2:5.7
- 2:30RS-01Flanke-Gefechtshypothese nach 25 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%4.2:7.5
- 2:30RS-01RS-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.4.2:7.5