Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von CM-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von RU-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 0:37CM-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.2:1.0
- 0:55CM-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.7:2.7
- 1:00RU-01Sicher-Gefechtshypothese nach 13 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%0.8:3.3
- 1:14CM-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.1:4.1
- 1:22CM-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.4:4.9
- 1:23RU-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.4:4.9
- 1:30RU-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%1.5:5.7
- 1:43RU-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.6:6.4
- 1:45CM-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.6:6.4
- 1:45CM-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 18s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.brachte nichts1.6:6.4
- 1:57RU-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.6:6.4
- 2:00RU-01Sicher-Gefechtshypothese nach 7 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%1.8:6.4
- 2:12RU-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts3.0:6.4
- 2:14CM-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts3.0:6.4
- 2:14CM-012 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.+0.73.0:6.4
- 2:27CM-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts5.2:6.5
- 2:27CM-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.+0.75.2:6.5
- 2:28RU-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts5.2:6.5
- 2:30RU-01RU-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.5.9:6.5