Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | DE-01vsIR-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | CZ-01vsIQ-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | CY-01vsIN-01 | 25–75 | ▷ |
| Operationssieg | CV-01vsIL-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CU-01vsIE-01 | 18–82 | ▷ |
| Operationssieg | CR-01vsID-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CO-01vsHU-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | CN-01vsHT-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | CM-01vsHR-01 | 90–10 | ▷ |
| Operationssieg | CL-01vsHN-01 | 82–18 | ▷ |