Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | KR-01vsNO-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | KP-01vsNL-01 | 16–84 | ▷ |
| Operationssieg | KN-01vsNI-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | KM-01vsNG-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | KI-01vsNE-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | KH-01vsNA-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | KG-01vsMZ-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | KE-01vsMY-01 | 74–26 | ▷ |
| Operationssieg | JP-01vsMX-01 | 73–27 | ▷ |
| Operationssieg | JO-01vsMW-01 | 40–60 | ▷ |