Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von KH-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von NA-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 0:53KH-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts2.1:1.8
- 1:22KH-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+0.95.9:4.2
- 1:22NA-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts5.9:4.2
- 1:47NA-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts10.8:6.5
- 1:52KH-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+1.212.0:7.0
- 2:21KH-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+1.319.4:10.9
- 2:30KH-01KH-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.22.0:12.1