Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SD-01vsVU-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | SC-01vsVN-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | SB-01vsVE-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | SA-01vsVC-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | RW-01vsVA-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | RU-01vsUZ-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | RS-01vsUY-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | RO-01vsUS-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | QA-01vsUG-01 | 78–22 | ▷ |
| Operationssieg | PY-01vsUA-01 | 100–0 | ▷ |