Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | TT-01vsGM-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | TR-01vsGH-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | TO-01vsGE-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | TN-01vsGD-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | TM-01vsGB-01 | 78–22 | ▷ |
| Operationssieg | TL-01vsGA-01 | 81–19 | ▷ |
| Operationssieg | TJ-01vsFR-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | TH-01vsFM-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | TG-01vsFJ-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | TD-01vsFI-01 | 0–100 | ▷ |