Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | UA-01vsLC-01 | 79–21 | ▷ |
| Operationssieg | TZ-01vsLB-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | TW-01vsLA-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | TV-01vsKZ-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | TT-01vsKW-01 | 13–87 | ▷ |
| Operationssieg | TR-01vsKR-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | TO-01vsKP-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | TN-01vsKN-01 | 26–74 | ▷ |
| Operationssieg | TM-01vsKM-01 | 81–19 | ▷ |
| Operationssieg | TL-01vsKI-01 | 27–73 | ▷ |