Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von UA-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von LC-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:21UA-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.5:4.4
- 1:23LC-01Blaues Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.5:4.4
- 1:30LC-01Sicher-Gefechtshypothese nach 33 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 69 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 69 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 69%1.6:4.5
- 1:30UA-01Sicher-Gefechtshypothese nach 11 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 64 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 64 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 64%1.6:4.5
- 1:40UA-01Blaues Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.6:4.5
- 1:46LC-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts1.6:4.5
- 2:00LC-01Sicher-Gefechtshypothese nach 20 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%1.7:4.7
- 2:05UA-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+0.62.3:4.9
- 2:10UA-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 12.2 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+5.37.6:5.3
- 2:15UA-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 10.8 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+5.112.7:5.4
- 2:20UA-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 11.7 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+5.117.8:5.6
- 2:25UA-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 11.3 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+5.123.0:6.2
- 2:30UA-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 9.0 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+4.427.4:7.2
- 2:30LC-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts27.4:7.2
- 2:30LC-012 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.+1.027.4:7.2
- 2:30LC-01Sicher-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 0 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 0 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 0%27.4:7.2
- 2:30UA-01UA-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.27.4:7.2