Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | ID-01vsCA-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | HU-01vsBZ-01 | 70–30 | ▷ |
| Operationssieg | HT-01vsBY-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | HR-01vsBW-01 | 72–28 | ▷ |
| Operationssieg | HN-01vsBT-01 | 73–27 | ▷ |
| Operationssieg | GY-01vsBS-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GW-01vsBR-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | GT-01vsBO-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | GR-01vsBN-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GQ-01vsBJ-01 | 0–100 | ▷ |