Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | SD-01vsVU-01 | 20–80 | ▷ |
| Victoria operacional | SC-01vsVN-01 | 40–60 | ▷ |
| Victoria operacional | SB-01vsVE-01 | 52–48 | ▷ |
| Victoria operacional | SA-01vsVC-01 | 52–48 | ▷ |
| Victoria operacional | RW-01vsVA-01 | 53–47 | ▷ |
| Victoria operacional | RU-01vsUZ-01 | 45–55 | ▷ |
| Victoria operacional | RS-01vsUY-01 | 46–54 | ▷ |
| Victoria operacional | RO-01vsUS-01 | 59–41 | ▷ |
| Victoria operacional | QA-01vsUG-01 | 78–22 | ▷ |
| Victoria operacional | PY-01vsUA-01 | 100–0 | ▷ |