Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | KG-01vsTH-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | KE-01vsTG-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | JP-01vsTD-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | JO-01vsSZ-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | JM-01vsSY-01 | 17–83 | ▷ |
| Operationssieg | IT-01vsSV-01 | 74–26 | ▷ |
| Operationssieg | IS-01vsST-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | IR-01vsSS-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | IQ-01vsSR-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | IN-01vsSO-01 | 11–89 | ▷ |