Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von JO-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von SZ-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 0:30SZ-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts0.2:0.0
- 0:55SZ-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts4.3:0.0
- 1:30JO-01Flanke-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%15.5:0.0
- 1:30SZ-01Flanke-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%15.5:0.0
- 1:47JO-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.020.3:0.0
- 1:58JO-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts22.1:1.4
- 2:00JO-01Flanke-Gefechtshypothese nach 13 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%22.6:1.7
- 2:00SZ-01Flanke-Gefechtshypothese nach 13 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%22.6:1.7
- 2:09SZ-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts22.8:1.7
- 2:09SZ-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtVersorgung kappen ist die einzige große Auszahlung dieser Operation: +6 sofort, plus 2 je weiterem gekappten Knoten.+8.022.8:1.7
- 2:21SZ-01Blaues Depot eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts25.2:9.7
- 2:21SZ-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtVersorgung kappen ist die einzige große Auszahlung dieser Operation: +6 sofort, plus 2 je weiterem gekappten Knoten.+8.025.2:9.7
- 2:27JO-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.026.8:17.7
- 2:30JO-01JO-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.27.7:18.3