Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | MR-01vsAL-01 | 2–98 | ▷ |
| Operationssieg | MN-01vsAG-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | MM-01vsAF-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | ML-01vsAE-01 | 77–23 | ▷ |
| Operationssieg | MK-01vsAD-01 | 21–79 | ▷ |
| Operationssieg | MH-01vsZW-01 | 27–73 | ▷ |
| Operationssieg | MG-01vsZM-01 | 44–56 | ▷ |
| Unentschieden | ME-01vsZA-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | MD-01vsYE-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | MC-01vsWS-01 | 12–88 | ▷ |