Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von ME-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von ZA-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:30ME-01Sicher-Gefechtshypothese nach 10 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 37 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 37 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 37%0.0:0.0
- 2:00ME-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 31 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 31 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 31%0.0:0.0
- 2:00ZA-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 34 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 34 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 34%0.0:0.0
- 2:30ZA-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 33 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 33 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 33%0.0:0.0
- 2:30UnentschiedenZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.0.0:0.0