Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | WS-01vsMC-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | VU-01vsMA-01 | 9–91 | ▷ |
| Operationssieg | VN-01vsLY-01 | 91–9 | ▷ |
| Operationssieg | VE-01vsLV-01 | 72–28 | ▷ |
| Operationssieg | VC-01vsLU-01 | 22–78 | ▷ |
| Operationssieg | VA-01vsLT-01 | 58–42 | ▷ |
| Operationssieg | UZ-01vsLS-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | UY-01vsLR-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | US-01vsLK-01 | 18–82 | ▷ |
| Operationssieg | UG-01vsLI-01 | 100–0 | ▷ |