Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | IS-01vsZM-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | IR-01vsZA-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | IQ-01vsYE-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | IN-01vsWS-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | IL-01vsVU-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | IE-01vsVN-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | ID-01vsVE-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | HU-01vsVC-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | HT-01vsVA-01 | 95–5 | ▷ |
| Unentschieden | HR-01vsUZ-01 | 50–50 | ▷ |