Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von HR-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von UZ-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:30HR-01Sicher-Gefechtshypothese nach 40 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 54 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 54 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 54%0.0:0.0
- 1:30UZ-01Sicher-Gefechtshypothese nach 40 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 54 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 54 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 54%0.0:0.0
- 2:00HR-01Sicher-Gefechtshypothese nach 31 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 97 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 97 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 97%0.0:0.0
- 2:00UZ-01Sicher-Gefechtshypothese nach 31 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 97 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 97 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 97%0.0:0.0
- 2:30UnentschiedenZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.0.0:0.0