Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | AM-01vsSE-01 | 30–70 | ▷ |
| Operationssieg | AL-01vsSD-01 | 6–94 | ▷ |
| Operationssieg | AG-01vsSC-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | AF-01vsSB-01 | 48–52 | ▷ |
| Operationssieg | AE-01vsSA-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | AD-01vsRW-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | ZW-01vsMH-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | ZM-01vsMG-01 | 56–44 | ▷ |
| Unentschieden | ZA-01vsME-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | YE-01vsMD-01 | 48–52 | ▷ |