Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von ZA-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von ME-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:30ME-01Sicher-Gefechtshypothese nach 3 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 24 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 24 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 24%0.0:0.0
- 1:30ZA-01Sicher-Gefechtshypothese nach 3 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 29 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 29 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 29%0.0:0.0
- 2:00ME-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 32 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 32 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 32%0.0:0.0
- 2:30ME-01Sicher-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 32 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 32 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 32%0.0:0.0
- 2:30UnentschiedenZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.0.0:0.0