Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BW-01vsTN-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | BT-01vsTM-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | BS-01vsTL-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | BR-01vsTJ-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | BO-01vsTH-01 | 31–69 | ▷ |
| Operationssieg | BN-01vsTG-01 | 66–34 | ▷ |
| Unentschieden | BJ-01vsTD-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | BI-01vsSZ-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | BH-01vsSY-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | BG-01vsSV-01 | 63–37 | ▷ |