Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | FI-01vsAT-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | ET-01vsAR-01 | 66–34 | ▷ |
| Operationssieg | ES-01vsAO-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | ER-01vsAM-01 | 76–24 | ▷ |
| Operationssieg | EG-01vsAL-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | EE-01vsAG-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | EC-01vsAF-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | DZ-01vsAE-01 | 25–75 | ▷ |
| Unentschieden | DO-01vsAD-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | DM-01vsZW-01 | 26–74 | ▷ |