Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | LT-01vsPL-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | LS-01vsPK-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | LR-01vsPH-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | LK-01vsPG-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | LI-01vsPE-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | LC-01vsPA-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | LB-01vsOM-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | LA-01vsNZ-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | KZ-01vsNR-01 | 43–57 | ▷ |
| Unentschieden | KW-01vsNP-01 | 50–50 | ▷ |