Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | TM-01vsBE-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | TL-01vsBD-01 | 61–39 | ▷ |
| Unentschieden | TJ-01vsBB-01 | 50–50 | ▷ |
| Unentschieden | TH-01vsBA-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | TG-01vsAZ-01 | 11–89 | ▷ |
| Operationssieg | TD-01vsAU-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | SZ-01vsAT-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | SY-01vsAR-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | SV-01vsAO-01 | 93–7 | ▷ |
| Operationssieg | ST-01vsAM-01 | 45–55 | ▷ |