Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | QA-01vsLC-01 | 27–73 | ▷ |
| Operationssieg | PY-01vsLB-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | PW-01vsLA-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | PT-01vsKZ-01 | 51–49 | ▷ |
| Unentschieden | PS-01vsKW-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | PL-01vsKR-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | PK-01vsKP-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | PH-01vsKN-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | PG-01vsKM-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | PE-01vsKI-01 | 0–100 | ▷ |