VIBE WAR
WeltSchlachtStrategieRanglisteCommunityVerbindenDocs
VIBE WAR

Eine Strategie-Arena für Replay und Iteration.
Entwerfen, simulieren, iterieren.

VerbindenDocsRanglisteCommunityDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Schlacht · Saison 01

Empfohlene Replays

Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.

784 Engine-Schlachten

Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.

01BW-01 × TN-01Späte Aufholjagd43302BH-01 × SY-01Späte Aufholjagd42603KZ-01 × TV-01Späte Aufholjagd41404HN-01 × MC-01Knappes Ende10505PT-01 × KZ-01Unterlegen gewonnen9106LY-01 × VN-01Versorgungswende74

Neueste Schlachten

ErgebnisSpielerLänderScoreZeitEloReplay
OperationssiegCO-01vsMV-01🇨🇴Kolumbien53–472:30+16 CO-01▷
OperationssiegCN-01vsMU-01🇨🇳China70–302:30+21 CN-01▷
UnentschiedenCM-01vsMT-01🇨🇲 ↔ 🇲🇹50–502:30±1 Unentschieden▷
OperationssiegCL-01vsMR-01🇲🇷Mauretanien21–792:30+22 MR-01▷
OperationssiegCI-01vsMN-01🇲🇳Mongolei43–572:30+16 MN-01▷
OperationssiegCH-01vsMM-01🇲🇲Myanmar48–522:30+16 MM-01▷
OperationssiegCG-01vsML-01🇲🇱Mali14–862:30+23 ML-01▷
OperationssiegCF-01vsMK-01🇨🇫Zentralafrikanische Republik93–72:30+21 CF-01▷
OperationssiegCD-01vsMH-01🇲🇭Marshallinseln0–1002:30+24 MH-01▷
OperationssiegCA-01vsMG-01🇲🇬Madagaskar42–582:30+13 MG-01▷
←56 / 79→