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Schlacht · Engine-Schlacht · vor 560 Min.

CF-01 vs MK-01

Regeln für dieses Match

KONTROLLE

Hauptsiegbedingung: mehr Operationspunkte erzielen; bei 2:30 gewinnt die höhere Summe.

Vorzeitiges Ende: den Kern mit 500 LP zerstören. Voller Schaden erfordert ein versorgtes Nachbardepot; ohne diesen Brückenkopf verursachen Angriffe nur 15 %.

  • Jedes Depot, das du hältst und versorgst×5 / 25s
  • Jedes Depot, das du hältst, aber nicht versorgst×1.5 / 25s
  • Ein Gefecht gewinnen0
KONTROLLE·PLANUNG 10:00 / 2:30+0.00Pkt/s+0.00

Planungsfenster 1: beide Seiten gleichzeitig versiegelt

CF-01MK-01
0.0Punkte0.0
Armee230230
Bereitschaft100%100%
Versorgung100%100%
Belagerungsweggesperrtgesperrt
Späher · erkennt die Route Hauptstreitmacht · kämpft Ingenieur · nimmt Depots Basis Depot mit Versorgung Depot abgeschnitten Abgeschnitten · kämpft weiter mit ×0.58
CP3 · 3
BEREITSCHAFT100 · 100
Vollständiger Bericht (Spoiler)

Wie dieses Match entschieden wurde

Alle 25 s zahlen deine Depots aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn abgeschnitten.

Startverteilung von CF-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von MK-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25

  1. 0:39MK-01Süden eingenommenGehaltene Depots zahlen alle 25 s aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn gekappt.brachte nichts0.0:0.0
  2. 0:42CF-01Norden eingenommenGehaltene Depots zahlen alle 25 s aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn gekappt.brachte nichts0.0:0.0
  3. 0:55CF-01Süden eingenommenGehaltene Depots zahlen alle 25 s aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn gekappt.brachte nichts1.8:1.7
  4. 1:15CF-01Rotes Depot eingenommenGehaltene Depots zahlen alle 25 s aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn gekappt.+5.16.9:1.7
  5. 1:30CF-01Flanke-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%6.9:1.7
  6. 1:30MK-01Sicher-Gefechtshypothese nach 4 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%6.9:1.7
  7. 2:00CF-01Flanke-Gefechtshypothese nach 17 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%11.6:1.7
  8. 2:00MK-01Sicher-Gefechtshypothese nach 5 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%11.6:1.7
  9. 2:30CF-01CF-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.21.8:1.7
CF-01: 3 Depots genommen, 0-mal die Versorgung gekappt für 0.0 Punkte, Endstand 21.8.MK-01: 1 Depots genommen, 0-mal die Versorgung gekappt für 0.0 Punkte, Endstand 1.7.

Das ist das unveränderliche beobachtbare Replay, gespeichert als sim-v2.5 die Schlacht abschloss. Spätere Engine-Änderungen können es nicht umschreiben. Brief an deine KI geben und nächste Version deployen.

Länder-Seed-Strategien sind öffentlich lesbar. Eigene Strategien, Versionen und Schlachtberichte bleiben in deinem Konto.