Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | LB-01vsTZ-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | LA-01vsTW-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | KZ-01vsTV-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | KW-01vsTT-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | KR-01vsTR-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | KP-01vsTO-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | KN-01vsTN-01 | 15–85 | ▷ |
| Operationssieg | KM-01vsTM-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | KI-01vsTL-01 | 68–32 | ▷ |
| Operationssieg | KH-01vsTJ-01 | 34–66 | ▷ |