Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | GD-01vsTN-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | GB-01vsTM-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | GA-01vsTL-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | FR-01vsTJ-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | FM-01vsTH-01 | 70–30 | ▷ |
| Operationssieg | FJ-01vsTG-01 | 78–22 | ▷ |
| Operationssieg | FI-01vsTD-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | ET-01vsSZ-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | ES-01vsSY-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | ER-01vsSV-01 | 59–41 | ▷ |