Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SS-01vsAL-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | SR-01vsAG-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | SO-01vsAF-01 | 73–27 | ▷ |
| Operationssieg | SN-01vsAE-01 | 28–72 | ▷ |
| Operationssieg | SM-01vsAD-01 | 58–42 | ▷ |
| Operationssieg | SL-01vsZW-01 | 93–7 | ▷ |
| Unentschieden | SK-01vsZM-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | SI-01vsZA-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | SG-01vsYE-01 | 39–61 | ▷ |
| Operationssieg | SE-01vsWS-01 | 0–100 | ▷ |