Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | US-01vsBT-01 | 75–25 | ▷ |
| Operationssieg | UG-01vsBS-01 | 58–42 | ▷ |
| Operationssieg | UA-01vsBR-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | TZ-01vsBO-01 | 15–85 | ▷ |
| Operationssieg | TW-01vsBN-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | TV-01vsBJ-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | TT-01vsBI-01 | 22–78 | ▷ |
| Operationssieg | TR-01vsBH-01 | 84–16 | ▷ |
| Operationssieg | TO-01vsBG-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | TN-01vsBF-01 | 58–42 | ▷ |