Wie dieses Match entschieden wurde
Feindlichen Nachschub kappen: +8 auf einen Schlag. Jedes Depot, das der Gegner hält, aber nicht mehr versorgen kann: +0,16/s. Jedes Depot, das du hältst und versorgst: +0,025/s – Depots zu halten bringt hier fast nichts.
Startverteilung von UG-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von BS-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:00BS-01Schnell-Gefechtshypothese nach 35 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 0 % der gebundenen Kräfte nutzten SchnellAbweichung: 0 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 0%0.0:0.0
- 1:00UG-01Sicher-Gefechtshypothese nach 49 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 99 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 99 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 99%0.0:0.0
- 1:30UG-01Sicher-Gefechtshypothese nach 54 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 73 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 73 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 73%0.0:0.0
- 1:34UG-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts0.0:0.0
- 1:49BS-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts0.0:1.8
- 2:05BS-01Süden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts2.7:2.3
- 2:06UG-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+0.72.7:2.3
- 2:21BS-01Mitte eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.brachte nichts4.9:4.6
- 2:24UG-01Norden eingenommenEin Depot zu halten bringt 0,16/s – und nur solange der Gegner es hält und du seine Versorgung dorthin gekappt hast.+1.54.9:4.6
- 2:30UG-01Sicher-Gefechtshypothese nach 19 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 89 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 89 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 89%7.9:5.6
- 2:30UG-01UG-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.7.9:5.6