Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | CG-01vsPY-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | CF-01vsPW-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | CD-01vsPT-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CA-01vsPS-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | BZ-01vsPL-01 | 87–13 | ▷ |
| Operationssieg | BY-01vsPK-01 | 70–30 | ▷ |
| Operationssieg | BW-01vsPH-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | BT-01vsPG-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | BS-01vsPE-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | BR-01vsPA-01 | 16–84 | ▷ |