Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | KN-01vsAT-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | KM-01vsAR-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | KI-01vsAO-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | KH-01vsAM-01 | 86–14 | ▷ |
| Operationssieg | KG-01vsAL-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | KE-01vsAG-01 | 81–19 | ▷ |
| Operationssieg | JP-01vsAF-01 | 28–72 | ▷ |
| Operationssieg | JO-01vsAE-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | JM-01vsAD-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | IT-01vsZW-01 | 63–37 | ▷ |