Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BF-01vsST-01 | 19–81 | ▷ |
| Operationssieg | BE-01vsSS-01 | 12–88 | ▷ |
| Operationssieg | BD-01vsSR-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | BB-01vsSO-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | BA-01vsSN-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | AZ-01vsSM-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | AU-01vsSL-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | AT-01vsSK-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | AR-01vsSI-01 | 15–85 | ▷ |
| Operationssieg | AO-01vsSG-01 | 51–49 | ▷ |