Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | CM-01vsUY-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | CL-01vsUS-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CI-01vsUG-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | CH-01vsUA-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | CG-01vsTZ-01 | 18–82 | ▷ |
| Operationssieg | CF-01vsTW-01 | 27–73 | ▷ |
| Operationssieg | CD-01vsTV-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | CA-01vsTT-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | BZ-01vsTR-01 | 10–90 | ▷ |
| Unentschieden | BY-01vsTO-01 | 50–50 | ▷ |