Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | GN-01vsBI-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | GM-01vsBH-01 | 7–93 | ▷ |
| Operationssieg | GH-01vsBG-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | GE-01vsBF-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | GD-01vsBE-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | GB-01vsBD-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | GA-01vsBB-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | FR-01vsBA-01 | 95–5 | ▷ |
| Operationssieg | FM-01vsAZ-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | FJ-01vsAU-01 | 62–38 | ▷ |