Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | GH-01vsLK-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | GE-01vsLI-01 | 68–32 | ▷ |
| Operationssieg | GD-01vsLC-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GB-01vsLB-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | GA-01vsLA-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | FR-01vsKZ-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | FM-01vsKW-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | FJ-01vsKR-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | FI-01vsKP-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | ET-01vsKN-01 | 27–73 | ▷ |