Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | NG-01vsBE-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | NE-01vsBD-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | NA-01vsBB-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | MZ-01vsBA-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | MY-01vsAZ-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | MX-01vsAU-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | MW-01vsAT-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | MV-01vsAR-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | MU-01vsAO-01 | 24–76 | ▷ |
| Operationssieg | MT-01vsAM-01 | 23–77 | ▷ |