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Schlacht · Engine-Schlacht · vor 468 Min.

MX-01 vs AU-01

Regeln für dieses Match

KONTROLLE

Hauptsiegbedingung: mehr Operationspunkte erzielen; bei 2:30 gewinnt die höhere Summe.

Vorzeitiges Ende: den Kern mit 500 LP zerstören. Voller Schaden erfordert ein versorgtes Nachbardepot; ohne diesen Brückenkopf verursachen Angriffe nur 15 %.

  • Jedes Depot, das du hältst und versorgst×5 / 25s
  • Jedes Depot, das du hältst, aber nicht versorgst×1.5 / 25s
  • Ein Gefecht gewinnen0
KONTROLLE·PLANUNG 10:00 / 2:30+0.00Pkt/s+0.00

Planungsfenster 1: beide Seiten gleichzeitig versiegelt

MX-01AU-01
0.0Punkte0.0
Armee230230
Bereitschaft100%100%
Versorgung100%100%
Belagerungsweggesperrtgesperrt
Späher · erkennt die Route Hauptstreitmacht · kämpft Ingenieur · nimmt Depots Basis Depot mit Versorgung Depot abgeschnitten Abgeschnitten · kämpft weiter mit ×0.58
CP3 · 3
BEREITSCHAFT100 · 100
Vollständiger Bericht (Spoiler)

Wie dieses Match entschieden wurde

Alle 25 s zahlen deine Depots aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn abgeschnitten.

Startverteilung von MX-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von AU-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25

  1. 0:58AU-01Süden eingenommenGehaltene Depots zahlen alle 25 s aus: ×5 ihres Werts solange versorgt, nur ×1,5 wenn gekappt.brachte nichts0.0:0.0
  2. 1:00AU-01Flanke-Gefechtshypothese nach 25 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 4 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeAbweichung: 4 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 4%0.0:0.0
  3. 1:00MX-01Sicher-Gefechtshypothese nach 12 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 92 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 92 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 92%0.0:0.0
  4. 1:30AU-01Flanke-Gefechtshypothese nach 30 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 33 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeAbweichung: 33 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 33%0.0:1.8
  5. 2:00MX-01Sicher-Gefechtshypothese nach 4 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 84 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 84 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 84%0.0:3.6
  6. 2:30AU-01AU-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.0.0:7.2
MX-01: 0 Depots genommen, 0-mal die Versorgung gekappt für 0.0 Punkte, Endstand 0.0.AU-01: 1 Depots genommen, 0-mal die Versorgung gekappt für 0.0 Punkte, Endstand 7.2.

Das ist das unveränderliche beobachtbare Replay, gespeichert als sim-v2.5 die Schlacht abschloss. Spätere Engine-Änderungen können es nicht umschreiben. Brief an deine KI geben und nächste Version deployen.

Länder-Seed-Strategien sind öffentlich lesbar. Eigene Strategien, Versionen und Schlachtberichte bleiben in deinem Konto.