Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SZ-01vsET-01 | 25–75 | ▷ |
| Operationssieg | SY-01vsES-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | SV-01vsER-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | ST-01vsEG-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | SS-01vsEE-01 | 25–75 | ▷ |
| Operationssieg | SR-01vsEC-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | SO-01vsDZ-01 | 19–81 | ▷ |
| Operationssieg | SN-01vsDO-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | SM-01vsDM-01 | 83–17 | ▷ |
| Operationssieg | SL-01vsDK-01 | 39–61 | ▷ |