Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | AE-01vsML-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | AD-01vsMK-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | ZW-01vsIT-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | ZM-01vsIS-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | ZA-01vsIR-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | YE-01vsIQ-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | WS-01vsIN-01 | 26–74 | ▷ |
| Operationssieg | VU-01vsIL-01 | 23–77 | ▷ |
| Operationssieg | VN-01vsIE-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | VE-01vsID-01 | 100–0 | ▷ |