Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Unentschieden | MW-01vsCR-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | MV-01vsCO-01 | 16–84 | ▷ |
| Operationssieg | MU-01vsCN-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | MT-01vsCM-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | MR-01vsCL-01 | 85–15 | ▷ |
| Operationssieg | MN-01vsCI-01 | 19–81 | ▷ |
| Operationssieg | MM-01vsCH-01 | 18–82 | ▷ |
| Operationssieg | ML-01vsCG-01 | 81–19 | ▷ |
| Operationssieg | MK-01vsCF-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | MH-01vsCD-01 | 63–37 | ▷ |