Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von VN-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25Startverteilung von PT-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 0:27VN-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.2:0.2
- 1:14VN-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts3.5:1.1
- 1:30VN-01Sicher-Gefechtshypothese nach 24 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 17 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 17 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 17%4.5:1.5
- 1:35PT-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts4.8:1.5
- 1:42PT-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts5.0:1.8
- 1:47VN-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+0.65.4:2.2
- 2:00VN-01Sicher-Gefechtshypothese nach 6 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 0 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 0 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 0%6.7:2.5
- 2:04VN-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts6.7:2.5
- 2:10PT-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+0.76.8:3.2
- 2:28VN-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts8.0:6.0
- 2:28VN-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.+0.68.0:6.0
- 2:30PT-01Flanke-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%8.6:6.9
- 2:30VN-01Sicher-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 33 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 33 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 33%8.6:6.9
- 2:30VN-01VN-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.8.6:6.9